A Rockstar Games foi muito além de pesquisas pela internet para construir o mundo de GTA 6. Durante o desenvolvimento do aguardado jogo, integrantes do estúdio viajaram pela Flórida e chegaram a acompanhar policiais e membros de gangues para entender melhor a cultura e as histórias da região.
Rockstar viajou com policiais e membros de gangues para tornar GTA 6 mais realista
Equipe do estúdio percorreu diferentes regiões da Flórida e mergulhou na cultura local durante a criação de Vice City e do estado de Leonida.

A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA 6. Além de visitar cidades e conversar com moradores, integrantes do estúdio acompanharam policiais e membros de gangues para conhecer de perto diferentes lados da região que inspirou Leonida.
Os detalhes foram revelados por Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento da Rockstar, em entrevista à revista LOVE. Segundo ele, viagens de pesquisa fazem parte do processo de criação dos jogos do estúdio.
No caso de GTA 6, uma pequena equipe começou a jornada em Miami. O grupo passou por cidades próximas e seguiu pelas Florida Keys até Key West, registrando lugares e discutindo como diferentes características da Flórida poderiam ser transportadas para o universo do game. Rackoon
Conforme o trabalho avançou, outros desenvolvedores participaram das viagens. A intenção não era apenas fotografar cenários, mas conhecer as pessoas e ouvir histórias capazes de ajudar na construção de uma representação mais convincente da região.
Foi nesse processo que a equipe teve contato com lados completamente diferentes da sociedade local. Os desenvolvedores passaram tempo com moradores, viajaram acompanhados de policiais e também tiveram contato com integrantes de gangues. Garbut afirmou que algumas das pessoas encontradas eram extremamente simpáticas, enquanto determinadas histórias e lugares apresentados à equipe podiam ser assustadores. Shane the Gamer
A pesquisa também levou os desenvolvedores aos Everglades. Em uma das experiências relatadas por Garbut, integrantes da Rockstar voaram sobre áreas de manguezais e chegaram a passar sobre um estádio durante um show de Beyoncé. Rackoon
Todo esse material serviu como referência para a criação de Leonida, estado fictício inspirado na Flórida onde GTA 6 será ambientado. Vice City, inspirada em Miami, será uma das principais regiões do enorme mundo aberto do jogo.
A revelação mostra o nível de pesquisa adotado pela Rockstar para transformar locais, histórias e características da vida real em elementos do universo de GTA 6



Abra sua conta

